大家好,我是烏陵土明。
(有些人利用線上遊戲的[BUG]或[系統漏洞],製作出[外掛],鑽漏洞,不惜破壞遊戲性、遊戲平衡、遊戲公平性、遊戲生命,來謀取私利。)
(現實世界也有人鑽法律漏洞來謀私利,兩者心態本質相同,有異曲同工之妙。)
政治系統、遊戲系統、軟體系統,都可套用下面的思維:
1.有人設計出系統。
2.有人發現系統的漏洞(可能是設計者?更可能是駭客)。或是說有人開始想辦法製造系統的漏洞。或是自然而然漏洞造成大問題而被發現。
3.有人開始利用漏洞來為自己謀福利。(黑帽駭客)
4.系統出現問題,有人開始遭殃。
5.鑽漏洞的人已經獲利,開始移民到下一個國家或系統繼續重複SOP流程,直到世界末日。
如同駭客任務第三集,建築師(Architect)說的,系統漏洞是無法避免的。甚至說是無法補強改善的。(詳見現實世界與駭客任務都有漏洞!從政治角度看電影「駭客任務」)
為什麼呢?
1.任何龐大的系統不可避免的會有漏洞。寫過程式碼的應該會知道,程式不可能沒有BUG。(至少在開發階段)
2.有些人發現BUG,並發現可利用漏洞來獲利,也絕不對別人說,以避免漏洞被修復。(看看現在的ONLINE GAME玩家的行為模式就知道了,無法避免)
3.如第二點所述,找到BUG是很困難的。因為發現漏洞的人很可能不會講。
4.延續第三點,維護系統的人很難找到BUG,更不用說修復BUG。
5.就算知道BUG,也不見得有辦法修好BUG,因為要補完原本設計的系統是很難的。就算補了,也很可能越補越糟糕。(因為不了解系統,又或者是根據軟體工程理論,修了一個BUG會產生3個BUG)
6.就算有辦法找到正確的補法,如樓上所述的修BUG會擋人財路,所以很難修復。或是修復過程可能危害性命財產安全。
結論:系統一定會崩潰,或是在崩潰之前衰敗,只是時間早晚。
相關文章
震撼四十億人的真相:你我都不知道的金錢的由來,也不知道金錢的恐怖真相
你支持廢死嗎?給殺害小孩,想要吃免錢牢飯的犯人的支持廢死公開信
更多烏陵土明的世界觀,討論到關於「政論財經胡扯瞎掰」的文章